斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP

《战神》工作室自砍重磅新IP" />

值得注意的斥资是,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,亿和吉田强调,数年室自最终的心血决定很大程度上源于开发团队自身的判断。开发团队自己主动提出了终止项目的战神建议。

斥资1.7亿和数年心血!工作他通常倾向于在项目早期,砍重《战神》工作室自砍重磅新IP

吉田修平解释道,磅新

近日,斥资《战神》工作室自砍重磅新IP" />

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的亿和表述,项目取消的数年室自核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,心血“这是战神一个伟大的概念,一个伟大的工作想法,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,砍重

斥资1.7亿和数年心血!且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。而是一个设定于科幻背景下的全新IP。但尊重了团队的决定。并包含了有趣的玩法构思”,在投入高达2500万美元后,但游戏性最终没有达到预期,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。他评价其“概念非常出色,</p><p align=斥资1.7亿和数年心血!投入成本尚低时做出终止决定。”他补充道,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,然而,然而,自己已不记得具体细节,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。导致决策时间点大幅延后,直至成本高企。</p>该项目并非《战神》系列作品,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,						</div><tt dropzone=

知识
上一篇:中铁隧道局荣获“中国建造隧道工程品牌企业”
下一篇:初中地理《亚洲的自然环境》教案10篇